First page Back Continue Last page Overview Graphics
Pelien peruselementit
tila (esim. jalkapallokenttä)
objektit (hahmot, esineet)
symbolit (pistelaskurit jne.)
tietokonepeleissä kiinnitettävä huomiota mm.
- visuaalisuuteen (fotorealismi vs. karikatyyrit, televisualismi vs. abstrakti)
- auditiivisuus
- käyttöliittymä (2D, 2½D, 3D, yhdistelmät, ’luonnolliset käyttöliittymät’)
(Aki Järvinen)
Notes: